时间:2024/10/22来源:本站原创作者:佚名
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随着OculusRift、HTCVive和WindowsMR头显的推出,VR内容日益成熟,所以现在比以往任何时候都更有理由进入虚拟现实世界,尤其是目前的VR头显正在不断下降。对于那些正在考虑购买头显的玩家来说,还有一个重要的问题:我的电脑能否兼容VR?

VR游戏要比显示器游戏更耗费资源,这是因为渲染分辨率(第一代头显的×)远远高于当今大多数PC用户所使用的p。更不用说VR游戏还必须要以3D渲染,且第一代VR头显需要90FPS的持续要求了。

Oculus和Valve/SteamVR/HTC都为VR游戏提供了所谓的“推荐”硬件配置。这为开发者提供了一个基准的硬件目标,以便他们能够确保满足一致的90FPS需求。如果你的硬件不符合推荐规格,通常会导致VR体验变得不舒服。让我们来看看每个公司所提供的工具,以便检查你的计算机是否已经做好准备。

OculusRift推荐VR规格():

·显卡:NVIDIAGTX/AMDRadeonRX或更高

·CPU:Inteli5-或更高

·内存:8GB+RAM

·视频输出:兼容HDMI1.3视频输出

·USB端口:3个USB3.0端口和1个USB2.0端口

·操作系统:Windows7SP位或更新

检查你的PC:Oculus提供了Oculus兼容性检查应用(点击原文下载),可根据他们的推荐规格自动检查你的计算机。

Valve/SteamVR/HTCVive推荐VR规格():

·显卡:NVIDIAGeForceGTX或AMDRadeonRX,相当于或更好

·CPU:Inteli5-/AMDFX或更高

·内存:4GBRAM

·视频输出:HDMI1.4或DisplayPort1.2或更新版本

·USB端口:1个USB2.0或更高端口

·操作系统:Windows7SP位或更新

检查你的PC:Valve提供了SteamVR性能测试应用,该应用可以实际测试你的机器,看它是否能够在实践中处理符合他们规格的VR游戏。

WindowsMR推荐的VR规格():

Windows混合现实超级PC(图形密集型)

·显卡:NVIDIAGTX/(或更高版本)支持DX12的独立GPUAMDRX/(或更高版本)支持DX12的独立GPU

·CPU:IntelCorei5(第四代),四核(或更好)AMDRyzen.4GHz(台式机),四核(或更好)

·预期帧速率:90fps

·内存:8GBDDR3(或更好)

·视频输出:HDMI2.0或DisplayPort1.2

·USB端口:USB3.0Type-A或Type-C

·操作系统:Windows10秋季创作者更新(RS3)

Windows混合现实PC(非密集型应用)

·显卡:集成IntelHDGraphics(或更高版本)支持DX12的集成GPU,支持NVIDIAMX/M(或更高版本)的支持DX12的独立GPU

·CPU:IntelCoreiU(第七代移动),采用英特尔超线程技术的双核(或更好)

·预期帧速率:60fps

·内存:8GBDDR3双通道(或更好)

·视频输出:HDMI1.4或DisplayPort1.2

·USB端口:USB3.0Type-A或Type-C

·操作系统:Windows10秋季创作者更新(RS3)

检查你的PC:微软提供了Windows混合现实PC检查应用,它实际上是评测你的机器以及你的机器适合哪一类。

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