时间:2022/6/8来源:本站原创作者:佚名
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《Pico视频》上线PicoNeo3,内容资源以西瓜、抖音视频为主

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近日,PicoNeo3上线了一款视频应用《Pico视频》,这款《Pico视频》大体上来看功能非常简洁,整体UI为暗色调,手柄建模也改为灰色,主背景可以根据指针指向的封面去更换,整体过渡非常自然。目前VR视频板块内容均为全景视频,全景视频共20部,内容包含电影、3D电影、电视剧、综艺、纪录片等,其视频资源主要源自西瓜视频。

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抖音板块则大体复制了手机版App,账号登陆方面,可将Pico手机号与抖音账号相绑定。抖音这块是个精简版,但是也可以将Pico手机号和抖音手机号绑定,内容上以横屏内容为主,偶尔出现1:1比例视频,不会推荐竖屏内容。虽然都是推荐,但是可以点击头像查看作者其它内容。

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在播放界面方面,目前Quest2在UI中高度、水平管理已经做到炉火纯青,基本上躺着使用非常自如。Pico视频有这方面的潜力:

1,手柄侧键可以指定视频内容的方向(非全景影片模式下),不过向下时会被虚拟座椅遮挡。

2,呼出菜单栏做的很不错,呼出菜单:进度条,以及底部视频备选界面,非常方便,而且是根据光标方向呼出,而不是固定位置。

有看法认为,《Pico视频》的推出是字节针对Pico内容生态,对西瓜、抖音视频进行的资源下放。

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以Sony与MotionLib为代表,日本VR触觉技术出现两种实现路径

伴随虚拟现实产业的蓬勃发展,不少海内外企业开始研究五感中另外三种感官VR技术:嗅觉、味觉、触觉;其中触觉因为可让本来只用在金属加工领域的工业机器人,追加柔软物体处理能力,转用到农业、食品加工、以及医疗看护,被日本机器人从业者视为维持领先优势的关键技术,成为跨界制造与消费市场的重点。

如何实现触觉VR,在日本出现了两种不同的技术路径。

主流的以Sony的技术为代表,在抓取物体的机器人手指上安装阵列化的多组受力传感器,藉由触碰物体时的动态判断物体性质,这就是触觉VR。而目标物所在位置及施力计算等,则由机器人控制系统加装相关AI,处理VR触觉提供数据。

另一类技术,如日本庆应义塾大学(KeioUniversity)MotionLib所设计的触觉多用途晶片ABC-Core,它由单独的芯片及其专属软体负责每根手指的受力感测、施力计算、目标影像运动管理、通讯控制等,而且机器人控制系统不需加装额外控制套件,整套技术叫RealHaptics,真实振动反馈。

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虽然同为VR触觉技术,但Sony的VR触觉技术定义是医学上触觉的定义,数据输入感官;MotionLib的VR触觉技术定义,却是五识定义中的身识,不只输入数据,还包括身体运动、以及与眼耳鼻舌等感官的连动输出控制。

定义不同,也影响其应用市场,Sony的技术适合做成手套,供娱乐VR触觉应用,或是远距遥控机器人时,让工作人员拥有适当触觉回馈,提高货物上架或远距手术精度;MotionLib的技术则适合用在工具机及工业机器人上,2个芯片就能代替Sony技术中所应用的32个传感器与复杂的控制系统。

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苹果全球开发者大会6月7日将在线上举办,VR/AR设备或将亮相

每年一度的Apple全球开发者大会(WWDC)受疫情影响,自年开始转到线上举行,此前一直盛传今年会回归线下,但据官方公布的最新消息显示,今年将继续以线上形式进行,举行日期为美国时间6月6日——10日(北京时间6月7日)。

根据WWDC往年的议程来看,今年还将继续集中于iOS、iPadOS、macOS、watchOS及tvOS的最新内容更新。

开发者除可参与keynote发布会及StateoftheUnion之外,还可参与咨询讲座、学习实验室或经数码会面厅与其他与会者互动交流。另外,Apple亦将连续第三年举办SwiftStudentChallenge,欢迎来自世界各地的学生透过SwiftPlaygroundsapp建立一个自订主题的项目,并于4月25日前提交作品,获奖者将获得专用的WWDC22外套、定制的别针和一年的会员资格苹果开发者计划。

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硬件方面,虽然Apple也曾试过在WWDC上发布过新硬件,不过今年3月苹果就已经发布了iPhoneSE3、iPadAir5、MacStudio等多款新品,再推新手机、平板或电脑的概率似乎不大。反而热传已久、Apple首个AR/VR头戴式装置或有机会亮相,这才真正让人拭目以待。

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虚拟引擎五正式发布,主打两大新功能

自年5月惊艳亮相以来,虚幻引擎5(后简称虚幻5或UE5)就一直备受游戏、影视等娱乐行业的
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